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H A T C O N V E R S A T I O N S 2 C O N V E R S A T I O N S 3 C O N V E R S A T I O N S 4 (mayo 2009) |
MUSEO - ARQUITECTURA - COLECCIONES - MAPEOS - RELATOS - PIEZAS - Alicia Herrero <fotos> < proyecto> |
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a | Proyecto
Chat | ||||||||||||||||||
| detalle conversación vaso con plato | ||||||||||||||||||||
| Chat
deriva de los proyectos Romantico 1996 y Mi Botín
1997. Estos tres proyectos exploran qué
es una colección, qué es valorable y por qué, pero
Chat además sobre cual es el proceso por el cual un objeto transfoma
su status y cómo esta involucrado en ello el museo. Objetos-recipientes agigantados interpretan un guión creado a partir de los testimonios ofrecidos por miembros de la comunidad de Rotterdam (recogidos mediante volantes y entrevistas) y a partir de documentos de piezas de la colección del Art Apply Departament del museo. Mientras estos recipientes conversan in situ, interactúan con los sonidos del ambiente, en un espacio de tránsito, social y transparente del museo Boijmans. | ||||||||||||||||||||
| Chat map, 2001-02 | ||||||||||||||||||||
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PRESENTACION
En el espacio de presentación, 10 objetos esquemáticos de 3 dimensiones y de distintos colores: taza, vaso, copa, plato, jarra, florero, wok, cacerola, cafetera y frutera realizados en polietileno de alta densidad y escala cercana a la dimensión real de un cuerpo humano, conversan entre si (literalmente), alternadamente en holandés, ingles, español. Cada uno de estos objetos posee su propia voz que es emitida por un parlante ubicado junto a los mismos. Entre estos 10 objetos hay 4 puffs de colores donde el público puede sentarse a escuchar. Dos monitores reproducen un video-performance. Desde una computadora situada en el mismo espacio, es posible navegar por el sitio web llamado Chat colgado en la pagina del museo, y recorrer distintos momentos del proceso de trabajo: este incluyó encuentros, entrevistas, volanteadas, conocer la colección del museo, crear una estructura de diálogo teatral literaria y auditiva, y la fabricación de los objetos, entre otras. Estos se presentaron situados sobre dos plataformas que ocupaban un área de 10 x 20 mts. en De Vriese Pavilion (area de tránsito del museo). Una sala de cristal que desde su transparencia deja ver: jardines clásicos, fuentes y piezas escultóricas. PROCESO El proyecto Chat comienza en Rotterdam durante una residencia en Duende Studios en enero–marzo del 2000. Continúa en Buenos Aires: en una fábrica de recipientes industriales y en el Laboratorio de Investigación de Audio del Centro Cultural Recoleta. Finalmente es presentado en diciembre del 2001 en Rotterdam, Museo Boijmans hasta febrero 2002. El proceso de Chat aconteció en espacios de circuitos como: escuela, carcel, geriátrico, depósito y biblioteca del museo, medios comunicacionales diversos, residencia de artistas, casas particulares. Comenzó con un aviso en el diario, un volante para intervenr y entregado en espacios públicos. Un volante-juego en la web (diseñado por el artista holandés Gert Rietvelt.). Estos invitaban a otorgarle voz y relatos a vajillas u objetos de mesa personales que por alguna cuestión valoraran. Con los relatos, el escritor Pablo Pérez construye la performance de diálogos, Jorge Haro crea con estos diálogos y mediante 25 voces humanas, un circuito que permite hacer conversar los objetos.. Recipientes de uso industrial (agroquímicos) de una fábrica en quiebra de Argentina, son intervenidos y adaptados mediante mínimas sustracciones. | |||||||||||||||||||
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| (más
información) http://limb0.org/aherrero/ |
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